
Комментарии (6)

Никогда не любил сагу о лордах теней. Пройти игру мне захотелось только после просмотра маленького сериала Castlevania от Netflix, который больше похож на полнометражный фильм, распиленный на 4 двадцатиминутных серии. За основу мультсериал берет сюжет третьей части серии, которая вышла еще в далеких 90х. Только вот дизайном он мне как раз и напомнил лордов теней из-за чего я и решил поиграть в игру. В принципе это не первая 3д кастлвания, но определенно самая известная, которая даже любителей 3д кастлваний разделила на два лагеря. Отчасти это из-за того что игру в первый раз жизни делали не японцы, а всея отец серии в разработке даже не участвовал. Отсюда и лучи негодования многих фанатов и вопли о том что это не тру кастлвания. Вообще, если хорошенько поковыряться в инете, то можно узнать что изначально Mercury Steam и не собирались делать кастлванию, они просто пилили свой клон God of War, но денег не было, пришлось обивать пороги издателей в надежде на то что те согласятся издавать игру. Одним из таких издателей оказалась Konami, которая взамен на согласие сказала чтобы игру до релиза успели наградить как можно большим количеством элементов из серии и за всем этим делом приставили следить Кодзиму, заодно он давал советы по режиссуре роликов. Вот так и родились лорды теней.
Многие считают ее слешером. И отчасти они правы, но только отчасти. Хотя, это во мне говорит любитель японских слешеров, где геймплей более динамичный и быстрый, а количество различных комбо нельзя выучить за полтора прохождения. Главная проблема игры в том, что она дико линейная, при всем ее красивом и великолепном дизайне в ней просто толком нечего рассматривать. Каждый раз когда кажется что вот туда можно пойти там оказывается невидимая стена. И таких обманов кругом целая куча. К концу конечно уже привыкаешь и не ломишься в какие-нибудь кусты или щель, которые есть за каждым углом. И от этого грустно. Оригинальные кастлвании это большая громадная локация, которую ты можешь исследовать как хочешь и идти куда хочешь, а тут все действие разбито на коротенькие кишкообразные уровни по 10-15 минут где ты только и делаешь что бежишь из точки А в точку Б. Свернуть по пути иногда бывает можно, но за углом окажется или тупик, или игрок просто вернется на старую дорогу, другого не будет. Но хватит об устройстве уровней, я начал с геймплея так вернемся к нему. Собственно бестиарий врагов не сказать бы что маленький, но у врагов есть одна проблема. Маленькая шваль, которая здесь очень ограничена в количестве - это единственные враги, которые реагируют на удары, т.е. ты чувствуешь как ты смачно их бьешь. Все остальные враги идут уже размером с главного героя или намного больше его. И тут проблема, они практически не реагируют на удары, игрок бьет в молоко и поэтому они всегда могут ударить в ответ. Поэтому бой в большинстве случаев выглядит так: удар, удар, перекат; удар, удар, блок; удар, удар, удар, перекат. И на этом все. Если по началу еще интересно, то к середине это надоедает. Казалось бы проблему можно было бы решить различным оружием, но нет, его здесь нет. Главный герой дерется только одним единственным оружием плюс четырьмя вспомогательными типа ножей, баночек со святой водой и т.д., которые не добавляют новые приемы, это просто вспомогательные вещи с помощью которых можно решить какие-нибудь головоломки или защититься от врагов сдерживая, отвлекая их и т.д. В сам бой разнообразия они почти не вносят. Единственное что в бой вносят кое-какие изменения магия теней и магия света, но как и говорил в основном будет драться своим крестом плеткой, делая два-три удара + перекат. Здесь есть всякие челленджи, ими можно даже как-то разнообразить свое унылое прохождение, только вот они становятся доступны после первого прохождения уровня. Так что если захочется перепройти игру, то есть чем себя занять, замечу что кроме ачивки за это сомнительное занятие больше ничего не получишь, потому что прохождение челленджей больше не дает ничего, кроме того что заполняет шкалу прохождения уровня, которая тоже ни на что не влияет, кроме получения ачивки, но для этого нужно упороться еще сильнее и пройти игру уже на всех уровнях сложности. Вот именно поэтому я не считаю игру слешером, скорее всего экшн с элементами адвенчуры, подобное описание жанра подходит куда больше.
Можно сказать что сюжет вытянет игру, но нет. Он прямой как черенок лопаты. Единственное что в игре будет всего лишь два сюжетных твиста один из которых нам покажут уже в 4 главе, а после этого больше ничего интересного не случится. главный герой - Габриель просто будет мочить всех подряд и с каждым убитым боссом будет все больше сомневаться в своей вере в бога и его все больше будет окутывать тьма. Собственно, каких-то больших откровений нет. Вот и остается разве что смотреть красиво поставленные катсцены и лицезреть классный дизайн локаций, окружения и эпичных боссов, которые все как на подбор убиваются одинаково без какой-то изюминки или тактики. Но вот местами дух кастлвании чувствуется. Когда ты видишь громадный готический замок на фоне, пусть и прогуляешься по нему только по прямой, но этого хватает чтобы прочувствовать атмосферу и дух игры, которые усиливает вполне неплохой саундтрек, он нереально эпичен и красив. И именно благодаря хорошему и красивому идзайну игра до сих пор выглядит хорошо и привлекательно, несмотря на то что графика уже устарела. Да и некоторые местные головоломки довольно неплохи, тут даже есть своя версия шахмат со своими правилами. Все это вполне хорошо цепляет и заставляет играть в игру, а большинство скучных боев можно пропустить, тут не как обычно это происходит в слешерах когда игрока запирают на небольшой локации и выход откроется только после того как игрок убьет всех врагов. Нет, тут такого нет, в большинстве ситуаций врагов можно обойти и пойти дальше и тебя даже не будут преследовать.
Комментарии (2)
Комментарии (2)
Пока выдалась свободная минутка нужно что-то написать. Второй месяц работы принес тоже свои результаты. Помимо основной работы у меня еще появилась подработка, которую подбросил мне мой наставник, тоже во фронтенде, это первое. Второе, вокруг меня стало слишком много людей, в какой-то степени я даже рад, а в какой-то меня это раздражает. Я всегда был домоседом, но в последнее время дома сидеть мне очень тяжело, потому что в игры играть особо не тянет, смотреть сериальчики тоже. Если бы не появившаяся почти из воздуха подработка я бы наверное сошел с ума от безделья. Относительно людей, это довольно странно, потому что словно из ниоткуда возникли люди, которые не любили со мной раньше общаться, потому что по их мнению я был таким неудачником, который ни к чему не стремился. А теперь что? Раз устроился на хорошую работу и стал зарабатывать больше, то стал классным парнем и со мной можно общаться? Странная логика. Да и денег у меня пока особо не прибавилось.
Комментарии (2)
19:51
Spider-man: Homecoming
Первый Человек Паук на моей памяти, которого не очень хотелось смотреть. Пошел я лишь из-за того что хотел заценить кинотеатр рядом с работой. Идти пешочком там 15-20 минут, как раз если выйти с работы в 18 часов, то можно успеть на какой-нибудь сеанс к половине седьмого. В целом, кинотеатр довольно неплохой, но как-то пустовато он выглядит. Возможно это потому, что я был в нем в рабочий день, да еще и вечером. В зале сидело от силы человек 10, может чуть больше. В остальном меня все устраивало. Я к кинотеатрам почему-то не сильно привередлив в принципе, хотя у меня есть знакомые, которым подавай только Аймакс какой-нибудь, или лучше идти в Победу, потому что там лучшее 3д в городе, да еще и фильмы показывают в оригинальной озвучке.
Внезапно про сам фильм не могу написать много. Он довольно неплох, и вполне типичен для Марвел. Многие обзорщики говорят что это отличная комедия, но как-то я не смеялся, если только пару раз за фильм. В остальном экшн довольно скучный и его не сказать бы что много. А вот диалогов вполне много. Хотя не сказал бы что мне хотелось спать во время просмотра. Паук практически не шутит или же не шутит вообще. Перед нами типичный подросток со своими проблемами. Единственная фишка фильма это наверно то, что это не ориджин, но в тоже время ориджин. Перед нами предстает история о взрослении. Дело в том что Питер подросток, в мире много вещей которые его удивляют, он не так давно приобрел свою силу и совершенно не знает на что он способен, да и в качестве супер героя у него нет никакого опыта, поэтому он все время лажает. Чувство ответственности за свои поступки и осознание своей силы приходит уже в конце. Именно поэтому фильм походит все-таки на ориджин персонажа, с одной лишь поправкой что нам в этот раз не показывают как он получил свои способности.
Стервятник понравился тем что он вполне варится в своем котле и не хочет кого-то трогать. Он представлен не совсем типичным злодеем, ну подворовывает крутые пушки и снаряжение у старка, а потом его продает или переделывает и все равно продает. Больше ему ничего не нужно, он никого не трогает, не пытается завоевать мир, ему вполне комфортно и так. Проблемы начинаются когда на горизонте появляется Паук, что стервятнику совсем не нравится. У персонажа есть только один минус это плохо показанная мотивация. Конечно в конце он начинает говорить о том что он делал только ради того чтобы его семья не жила в бедности, но в это слабо веришь, потому что я не видел как они жили в бедности, или что у них куча долгов о чем собственно Стервятник и говорил в начале фильма, потому что ничего этого не показывали, оно осталось как бы за кадром, что явно не идет персонажу в плюс.
Про остальных второстепенных персонажей писать как-то не особо хочу. Мне довольно странно смотреть что окружение Питера это по сути окружение Майлса Моралеса. По сути тут много чего взято из Ultimate-вселенной Марвел. Мне даже интересно, они реально потом решат убить Паука или же все-таки так и оставят его? В общем я просто хочу сказать что сами второстепенные персонажи мне не сильно нравятся. Не сказал бы что я расист, но так получается что Питер реально дружит с одними латиносами и неграми.
Ах да, музыка полное гавно что очень необычно для фильмов Марвел.
Внезапно про сам фильм не могу написать много. Он довольно неплох, и вполне типичен для Марвел. Многие обзорщики говорят что это отличная комедия, но как-то я не смеялся, если только пару раз за фильм. В остальном экшн довольно скучный и его не сказать бы что много. А вот диалогов вполне много. Хотя не сказал бы что мне хотелось спать во время просмотра. Паук практически не шутит или же не шутит вообще. Перед нами типичный подросток со своими проблемами. Единственная фишка фильма это наверно то, что это не ориджин, но в тоже время ориджин. Перед нами предстает история о взрослении. Дело в том что Питер подросток, в мире много вещей которые его удивляют, он не так давно приобрел свою силу и совершенно не знает на что он способен, да и в качестве супер героя у него нет никакого опыта, поэтому он все время лажает. Чувство ответственности за свои поступки и осознание своей силы приходит уже в конце. Именно поэтому фильм походит все-таки на ориджин персонажа, с одной лишь поправкой что нам в этот раз не показывают как он получил свои способности.
Стервятник понравился тем что он вполне варится в своем котле и не хочет кого-то трогать. Он представлен не совсем типичным злодеем, ну подворовывает крутые пушки и снаряжение у старка, а потом его продает или переделывает и все равно продает. Больше ему ничего не нужно, он никого не трогает, не пытается завоевать мир, ему вполне комфортно и так. Проблемы начинаются когда на горизонте появляется Паук, что стервятнику совсем не нравится. У персонажа есть только один минус это плохо показанная мотивация. Конечно в конце он начинает говорить о том что он делал только ради того чтобы его семья не жила в бедности, но в это слабо веришь, потому что я не видел как они жили в бедности, или что у них куча долгов о чем собственно Стервятник и говорил в начале фильма, потому что ничего этого не показывали, оно осталось как бы за кадром, что явно не идет персонажу в плюс.
Про остальных второстепенных персонажей писать как-то не особо хочу. Мне довольно странно смотреть что окружение Питера это по сути окружение Майлса Моралеса. По сути тут много чего взято из Ultimate-вселенной Марвел. Мне даже интересно, они реально потом решат убить Паука или же все-таки так и оставят его? В общем я просто хочу сказать что сами второстепенные персонажи мне не сильно нравятся. Не сказал бы что я расист, но так получается что Питер реально дружит с одними латиносами и неграми.
Ах да, музыка полное гавно что очень необычно для фильмов Марвел.
Комментарии (2)
19:44
Batman (Telltale Series)

Пожалуй прошло то время когда Telltale могли удивлять. Сейчас их игры уже не воспринимаются так круто, а конвеер налажен и не дает сбой к сожалению, ибо это могло бы как-то повлиять на компанию и они стали бы стараться делать свои игры более разнообразными, более вылизанными, более красивыми. С одной стороны Batman от них отчасти выглядит именно такой игрой. Видно что древний движок начала двухтысячных проапгрейдили,графончик стал чуть лучше, модельки персонажей чуть менее угловатыми и смотрится уже гораздо приятнее, над анимацией тоже постарались, конечно ее убогость все равно бьет в глаза, но это замечаешь не сразу. С другой стороны поработав над движком, Taeltale напроч забыла про нормальную оптимизацию и баги. Проблемы были у всех, даже на консолях, баги хоть и поправили, но оптимизация все равно оставляет желать лучшего, ох уж эти загрузки, где картинка еще не появилась, а ты уже целых две минуты слушаешь чей-то диалог. Или новости по телевизору где ты наблюдаешь серый экран, но ведь видно что персонажи смотрят новости и тут же их анализируют, отчего кажется что на телевизоре картинка все-таки должна быть. Ну и эти вечные 20 fps практически всю игру это та еще жесть. Во время диалогов как-то не сильно бросается в глаза, но стоит персонажам начать активно двигаться так хочется плакать. Вообще не понимаю как этот сраный конвеер до сих пор работает и все закрывают глаза на кучу недостатков? Может потому, что у Telltale нет конкурентов? Кейдж выпускает по одной игре каждые 4-5 лет, а из интерактивного кинца бывает выйдет что-то от какой-нибудь малоизвестной инди студии и то еще не всегда выстреливает и вообще бывает играбельным, вот Telltale и купаются в лучах славы.
По сюжету добавить нечего, в принципе мне он понравился, учитывая что это такая новая интерпритация известного мне Бэтса, больше напоминающая Batman: Year One, только более лайтовый вариант. Главного своего врага Бэтмену еще предстоит встретить. Отчасти ноб этом говорит концовка, но зная как Telltale любит денежки, то к серии может и не вернуться, если заключит выгодный контракт на еще какую-нибудь серию до которой еще не дотянулись ее жадные ручонки. Больше всего кто не понравился из персонажей это Харви Дент, он просто сраная истеричка у которой начался пмс. Но самый главный слив так это Джокер. Местны говно движок нихрена не может бередать его экспрессию, эмоцию и энергию. И это просто ужасно. Я еще молчу о том что на его озвучку подобрали какого-то актера который даже не может вытянуть роль, хотя видно что он стараяется и местами получается прям нужный Джокер. Конечно можно списать все на то что сам персонаж еще не сформировался и не является тем самым Джокером, которого мы знаем. И скорее всего так оно и есть, но проблема в том, что если он и станет таком в продолжении, если оно будет, то местный движок и анимация похерят все к чертям.
Вот так оно и получается, что хочется грамотного интерактивного кинца, но выбрать из жанра практически нечего, в итоге приходится и дальше мириться с играми от Telltale и радоваться что хоть такое есть. Понравилось что выбор теперь хоть на что-то влияет. Правда на общий сюжет это практически никак не влияет, отчего на надписи: "Персонаж это запомнит", уже давно не обращаешь внимание. Но тем не менее мне понравилось что некоторые моменты можно было решить в обличии Брюса Уейна, а не Бэтмана и наоборот. И это я не говорю про некоторые развилки где мы сами выбираем куда пойти и кого спасать. Игра как всегда не выйдет за проложенные рельсы и на сюжет это никак не повлияет, но хотя бы можно насладиться псевдовыбором благодаря которому меняются некоторые декорации, а так же отношение местной толпы болванчиков. В целом, игру прошел и забыл. В общем уже стандартный кинчик от Telltale.
Комментарии (2)
Надо уже что-то написать. Не играть же вечно в молчанку.
У меня такое ощущение что я либо офигенный везунчик, либо какой-то супер крутой чувак, который всю жизнь прозябал и его никто не замечал, и вот я внезапно затащил. Собственно за месяц работы на новом месте я можно сказать закончил целый проект, причем писать его пришлось с нуля, хотя это не отменяет того факта что я очень много спрашивал у своего наставника и просил помощи. Второе самое главное достижение этого месяца это то, что закрыл испытательный срок раньше аж на целых два месяца. Как только я сказал что заканчиваю проект тимлид посмотрел на меня и сказал что раз так то он не видит больше смысла тянуть с решением. Ну что же, теперь я полноценный начинающий фронтенд разрабочик с перспективами роста до фулл стака.
На этом как бы и добавить больше нечего.
У меня такое ощущение что я либо офигенный везунчик, либо какой-то супер крутой чувак, который всю жизнь прозябал и его никто не замечал, и вот я внезапно затащил. Собственно за месяц работы на новом месте я можно сказать закончил целый проект, причем писать его пришлось с нуля, хотя это не отменяет того факта что я очень много спрашивал у своего наставника и просил помощи. Второе самое главное достижение этого месяца это то, что закрыл испытательный срок раньше аж на целых два месяца. Как только я сказал что заканчиваю проект тимлид посмотрел на меня и сказал что раз так то он не видит больше смысла тянуть с решением. Ну что же, теперь я полноценный начинающий фронтенд разрабочик с перспективами роста до фулл стака.
На этом как бы и добавить больше нечего.
Комментарии (3)
Комментарии (1)
Комментарии (2)
Комментарии (2)
Ну что же. У меня в жизни случилось две очень интересные вещи. Первая - мою квартиру вскрыли и меня ограбили. Личные вещи считай не тронули кроме разве что одной коллекционной монетки цена которая на данный момент прыгает между 5к и 8к, ну и конечно же украли все мои личные деньги что лежали дома, не сказал бы что там была сильно большая сумма, но все равно обидно, пришлось потуже затянуть поясок и отказаться от парочки покупок. В общем, жить можно. Замок на двери я уже поменял, но как говорят он не особо сильно лучше прошлого, поэтому мне все еще нужен новый замок, а может и другая дверь, но денег нет. Надеюсь в ближайшем будущем я решу этот вопрос.
Вторая новость уже хорошая. Я наконец-то нашел работу с очень большими перспективами. Правда придется начинать с самых низов ибо я устроился как раз тем кем и хотел - фуллстак разработчиком. То есть буду делать сайты - фронтенд + бэкенд (правда изначально я планировал им стать лет через 5-7, а сначала реализовать себя хотя бы во фронтенде). С первым особых проблем нет, ибо html, css и javasсript я более-менее знаю, не даром учил их последние полгода, а вот с бэкендом впереди меня ожидают большие трудности и куча литературы, потому что конкретно в отделе разработок куда я попал сайты пишут на C# (который я когда-то учил в университете и ненавижу мать его, но теперь придется любить) и dotNet, которые я практически не знаю. На работу я выхожу в конце мая. Ах да, ну и фирма куда я устроился называется ЦФТ.
Вторая новость уже хорошая. Я наконец-то нашел работу с очень большими перспективами. Правда придется начинать с самых низов ибо я устроился как раз тем кем и хотел - фуллстак разработчиком. То есть буду делать сайты - фронтенд + бэкенд (правда изначально я планировал им стать лет через 5-7, а сначала реализовать себя хотя бы во фронтенде). С первым особых проблем нет, ибо html, css и javasсript я более-менее знаю, не даром учил их последние полгода, а вот с бэкендом впереди меня ожидают большие трудности и куча литературы, потому что конкретно в отделе разработок куда я попал сайты пишут на C# (который я когда-то учил в университете и ненавижу мать его, но теперь придется любить) и dotNet, которые я практически не знаю. На работу я выхожу в конце мая. Ах да, ну и фирма куда я устроился называется ЦФТ.
Комментарии (4)
06:35
Space Adventure Cobra

Узнал я об этом сериале довольно давно, наверное лет 5 назад, из какого-то амв, привлекли же мое внимание конечно девушки. Соответственно тогда я и добавил его в список на посмотреть и после чего совершенно забыл. На самом деле аниме внезапно оправдывает свое название. Все похождения главного героя Кобры - это приключения как они есть. Здесь нет душещипательных историй, каких-то безумно крутых и колоритных персонажей, ну разве что кроме главного героя и его спутницы армаройда Леди. Все остальные персонажи вполне просты и шаблонны и несмотря на то что у Кобры есть как старые экранизации, так и новые - формула подачи в них абсолютно одинаковая. И это даже в какой-то степени прекрасно. Помимо самих приключений это аниме такой простенький боевичок с совершенно неубиваемым главным героем, который выдерживает падение кирпичной стены, и удары противников превосходящих его по росту и казалось бы силе, ну и вдобавок ко всему он вполне способен выкосить целую армию в одиночку. Все это мне напоминает боевички 80х годов, который я еще в детстве смотрел такое количество раз что до сих пор помню их наизусть. Сейчас их пересматривать уже вряд ли получится, большинство из них настолько нелепы что без смеха вряд ли смогу смотреть. Зато Кобра вполне неплохо справляется со своей задачей. Он так же прост, а различными законами той же физики я думаю вполне можно пренебречь, учитывая что все приключения происходят в космосе да на других планетах со своей флорой и фауной. Поэтому некоторые нелепости смотрятся вполне нормально.
Главный герой у нас космический пират Кобра, и я думаю это его псевдоним, хотя настоящего имени герой не раскрывает, разве что он представляется иногда Джо Гиллианом, но это имя он выбрал когда сменил себе внешность и стер память чтобы скрыться от космической гильдии пиратов, которая назначила за его голову очень большую сумму. Собственно с этого и начинается аниме, Джой Гиллиан живет себе вполне обычной жизнью и грезит приключениями. В один прекрасный момент он обращаются в фирму по предоставлению снов (чем-то мне начало напоминает фильм "Вспомнить все", только вот оригинальная манга как и аниме вышли задолго до него), в итоге что-то идет не так и вместо заказанного сна Джо снится где он является пиратом Коброй, у которого вместо левой руки психо-пушка, и он путешествует по космосу в поисках сокровищ древних умерших цивилизаций, а так же между поиском драгоценностей соблазняет красавиц попутно отбиваясь от гильдии пиратов с которыми у него постоянно терки. Проснувшись Джо так увлекается своим якобы выдуманным сном что начинает представляться всем известным пиратом Коброй, которого уже никто не видел целых 5 лет. В итоге он натыкается на людей гильдии которые пытаются его убить и во время стычки Дж выясняет что его левая рука искусственная и на самом деле вместо нее у него психо-ружье в точности как у Кобры. Постепенно герой возвращает себе настоящие воспоминания, находит свою подружку андройда Леди и возвращается к старому делу.
В само аниме практически нет какого-то сюжета. Все серии являются отдельными приключениями практически никак не связанными между собой. Единственное что в каждом приключении у Кобры новая красивая спутница под рукой, которые ничуть не стесняются ходить полуголыми куда бы их не закинула родимая. Даже на планете, где всегда преобладают низкие температуры и снег местные красавицы предпочитают бикини. Хотя Кобра в чем-то тоже не отстает, он никогда не расстается со своей сигарой, она всегда у него во рту, и в космосе, и под землей, и под водой. Но это не значит что аниме не поднимает какие-то серьезные темы. Они тут вполне есть, только вот внимание обычно на них не концентрируется. Все внимание перетягивает на себя харизматичный главный герой, где бы он ни был, чтобы он делал, он однозначно звезда, всегда и везде. Хотя, поначалу мне казалось что он во многом уступает тому же Саеба Рё из City Hunter, но со временем я понял что если и уступает то чуть чуть.
Единственное что вводит в диссонанс это сами экранизации. Я с оригинальной мангой как-то не ознакомился, поэтому судьба некоторых героев для меня загадка. Например, три сестры близняшки Джейн, Кэтрин и Доминик, мало того что в разных экранизациях у них разная судьба, так в некоторых экранизациях у них еще и разные фамилии и уж тем более происхождение. Я так же молчу что главного героя озвучивают разные актеры. Пусть сам характер персонажа практически не меняется, но это все равно накладывает некий опечаток, потому что герой воспринимается совершенно по другому. Например, в аниме-сериале 1982 года Кобру озвучивает Нати Нодзава, а вот полнометражный мультфильм того же года озвучивает совершенно другой человек. И в последующих экранизациях ситуация не меняется. Это пусть и единственная проблема, но каждый раз приходится привыкать к новому голосу, хотя первый актер на мой взгляд идеально подходит.
Комментарии (1)
07:52
Dex
В общем в плане киберпанка мне Шадоурана было мало. В итоге я обратил свое внимание на другую игру - Dex. Да и куплена она была давно, но руки все не доходили. Некоторые говорят что это такой Deus Ex 2D. Но я вот особо не играл в него, поэтому не могу сравнить.
В Dex все довольно неплохо с атмосферой. Мы играем за девушку по имени Декс, за которой начинает охоту некий "Комплекс", довольно крупная корпорация, которая контролирует чуть ли не пол мира. В побеге нам помогает некий хакер Рейкаст, который объясняет почему за Декс охотятся. Дело в том что главная героиня может входить в матрицу без всяких нейросетей и приспособлений. А все потому, что внутри нее содержится частичка аватара Кеттера, совершенного искусственного интеллекта, которого когда и создал "Комплекс", но поскольку он обрел самосознание его пришлось уничтожить, перед своей смертью Кеттер успел отделить от своего аватара маленькие частички и какие-то спрятать в матрице, а какие-то поместить в реальных людей. И теперь чтобы отделаться от "Комплекса" Декс, вместе с Рейкастом, а так же другими хакерами придется объединиться в борьбе против корпорации.
А вот с геймплеем у игры не все так хорошо. Тут есть довольно простенькая прокачка, умения, импланты. Но когда начинаешь разбираться понимаешь что половина умений не работает должным образом, часть имплантов попросту ненужна и бессмыслена. Игра за основу берет жанр метроидвании, но сам мир довольно маленький и запутаться в нем практически невозможно, дезориентация может быть только в самом начале, потом же, после того как освоишься перемещаться по миру станет проще простого. Карта горда поделена на районы между которыми есть быстрое перемещение, так же у каждого района есть своя музыкальная тема, в общем, с музыкой здесь все довольно хорошо и претензий у меня к ней нет. Боевка довольно кривовата, но ее вытерпеть можно. Еще в игре есть огнестрел, но скудный набор оружия (всего 6 штук) не даст разыграться, да и с оружием тоже не все так просто, у автомата очень сильная отдача и разброс пуль, пистолет слишком слаб и убивать врагов из него довольно долго, тем более после каждого выстрела нужно ждать пока героиня прицелится снова в нужное место, а вот враги из пистолетиков стреляют намного быстрее, дробовик тоже довольно медленный, да и патрона всего только 2 в обоиме, перезарядка долгая, есть классный лазер, но на него не продают патроны, да и найти его можно только под конец игры. Поэтому проще вкачать бой и навешать импланты на руки, чтобы бить больнее, проще и быстрее всех перебить в рукопашную, а оружием пользоваться только в самом крайнем случае. Так же в игре есть стелс, но он как и многое в этой игре не доделан. Персонажи еще пусты и шаблоны, но это уже другая история. В целом игра довольно скоротечна, особенно если не отвлекаться на второстепенные миссии, которых тоже не сказать что оригинальны, хотя, парочка из них имеет несколько вариантов концовок. В самой же игре концовки всего 3 и финальный выбор можно сказать происходит в самом конце что меня несколько разочаровало. В общем свои 419р в стиме игра вполне себя окупает, особенно если взять ее на распродаже какой-нибудь со скидкой 75%.
В Dex все довольно неплохо с атмосферой. Мы играем за девушку по имени Декс, за которой начинает охоту некий "Комплекс", довольно крупная корпорация, которая контролирует чуть ли не пол мира. В побеге нам помогает некий хакер Рейкаст, который объясняет почему за Декс охотятся. Дело в том что главная героиня может входить в матрицу без всяких нейросетей и приспособлений. А все потому, что внутри нее содержится частичка аватара Кеттера, совершенного искусственного интеллекта, которого когда и создал "Комплекс", но поскольку он обрел самосознание его пришлось уничтожить, перед своей смертью Кеттер успел отделить от своего аватара маленькие частички и какие-то спрятать в матрице, а какие-то поместить в реальных людей. И теперь чтобы отделаться от "Комплекса" Декс, вместе с Рейкастом, а так же другими хакерами придется объединиться в борьбе против корпорации.
А вот с геймплеем у игры не все так хорошо. Тут есть довольно простенькая прокачка, умения, импланты. Но когда начинаешь разбираться понимаешь что половина умений не работает должным образом, часть имплантов попросту ненужна и бессмыслена. Игра за основу берет жанр метроидвании, но сам мир довольно маленький и запутаться в нем практически невозможно, дезориентация может быть только в самом начале, потом же, после того как освоишься перемещаться по миру станет проще простого. Карта горда поделена на районы между которыми есть быстрое перемещение, так же у каждого района есть своя музыкальная тема, в общем, с музыкой здесь все довольно хорошо и претензий у меня к ней нет. Боевка довольно кривовата, но ее вытерпеть можно. Еще в игре есть огнестрел, но скудный набор оружия (всего 6 штук) не даст разыграться, да и с оружием тоже не все так просто, у автомата очень сильная отдача и разброс пуль, пистолет слишком слаб и убивать врагов из него довольно долго, тем более после каждого выстрела нужно ждать пока героиня прицелится снова в нужное место, а вот враги из пистолетиков стреляют намного быстрее, дробовик тоже довольно медленный, да и патрона всего только 2 в обоиме, перезарядка долгая, есть классный лазер, но на него не продают патроны, да и найти его можно только под конец игры. Поэтому проще вкачать бой и навешать импланты на руки, чтобы бить больнее, проще и быстрее всех перебить в рукопашную, а оружием пользоваться только в самом крайнем случае. Так же в игре есть стелс, но он как и многое в этой игре не доделан. Персонажи еще пусты и шаблоны, но это уже другая история. В целом игра довольно скоротечна, особенно если не отвлекаться на второстепенные миссии, которых тоже не сказать что оригинальны, хотя, парочка из них имеет несколько вариантов концовок. В самой же игре концовки всего 3 и финальный выбор можно сказать происходит в самом конце что меня несколько разочаровало. В общем свои 419р в стиме игра вполне себя окупает, особенно если взять ее на распродаже какой-нибудь со скидкой 75%.
У этого трейлера определенно есть парочка проблем. Было куча фотографий актеров в образе персонажей, теперь вышел трейлер фильма. Но блин, где мать вашу станды? И почему Коичи не коротышка с серыми волосами? К Джотаро по факту претензий нет, если поискать фотки актера в интернете то можно увидеть что он довольно жилистый и вкаченный, как Брюс Ли, но он не на массе, что конечно печалит.
Комментарии (2)
07:53
Призрак в доспехах

Конечно же я должен был пойти на него при этом настроившись на то что фильм будет ну совсем плох и после просмотра я точно не был удивлен, к чему я тоже был заранее готов. Можно сказать он выветрился из головы сразу же как я только вышел из кинотеатра. Максимум что запомнилось и то не связано с фильмом, а с обломками взрыва в конце фильма, которые красиво в 3д полетели мне в лицо. Даже не думал что самым запоминающимся моментом из фильма, который меня удивит будет из-за того что я пошел на показ в аймакс в 3д.
В принципе, это вполне типичная американская экранизация, которую в чем-то можно простить. Например, обеление актеров (про черного Исикаву уже молчу, тут видимо добавили негров и какую-то левую тян, которой нет ни в манге, ни в аниме только лишь из-за того чтобы всякие толерасты и феминистки не закидали камнями), подобное уже не в первый раз происходит, но тут нужно понимать что американцы снимают в первую очередь для себя и чтобы заработать денег. А кто у нас одна из самых известных и успешных женских актрис в Голливуде? Скарлет Йохансон? Правильно. Так что ее кандидатура на роль вполне понятна. Самое интересное что она в какой-то степени даже вписывается в роль. Хотя переход от образа человека к "флешке" в той же Люси у нее отыгран лучше. В призраке же она странно и смешно ходит, строит одно и то же хмурое и глупенькое выражение лица. Так что, внезапно, я считаю что Йохансон вполне подходит на роль. Проблема тут даже не с кастом самой актрисы, проблема в самом сценарии, который не дает актерам развернуться, но это еще полбеды. Вторая проблема это характер персонажей, который просран к чертям. Больше всех пострадал Арамаки. Возможно, это потому что Такеши Китано ассоциируется у меня только с Якудзой. Но тут даже дело не в этом. Просто Арамаки это мозг, авторитет, такой хитрый лис, который легко играет в политические игры, а здесь это какой-то якудза, который с легкостью может угандошить злодея, но не арестовать его. И как раз подобное портит самого персонажа. И проблема не в том что не канон. Меня вообще задевают люди, которые сравнивают многие фильм с первым полнометражным аниме, называя второе каноном. Канон это манга, где характеры персонажей тоже отличались от тех что были в аниме, из-за чего Масамунэ в свое время на говно изошел и обидевшись продал права на экранизации Призрака со всеми потрохами тем самым от них открестившись.
Но канон каноном, но обидно отчасти что фильм в большинстве своих сцен повторяет первое полнометражное аниме 1995 года, это было видно еще по трейлерам, но когда смотришь сам фильм ощущение от них совсем иные. Сюжет в фильме отличается, но при этом он копирует чуть ли пол аниме и сцены имеют совершенно другой смысл. И было бы хорошо если бы они дергали только сцены из аниме 1995 года, помимо них перекочевали и сцены из других экранизаций призрака. Мало того, тут перекочевали даже персонажи. Я до сих пор не понял почему они решили заменить Кукольника на Кудзе из Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd gig. Но если абстрагироваться от всех этих заимствований и посмотреть на фильм так будто ничего этого не было то он не станет интересным. Со мной был друг, который вообще не видел по Призраку ничего и фильм ему показался скучным. В первом полнометражном аниме между сценами экшена было много философии, внезапно, фильм иногда тоже пытается в философии, но делает он это как-то осторожно, герои философствуют разве что капельку. Все остальное крутится вокруг главной героини и ее попытках докопаться до прошлого, которого она не помнит. Собственно на этом и кроется весь сюжетный ход почему главная героиня не азиатка. На всем этом можно было бы сделать вполне неплохой детективчик или боевичок, но нет, все мытарства больше походят на поиск своего места в обществе, но поскольку героиня прописана очень плоско, то сопереживать не получится, а боевые сцены слишком скоротечны. В итоге имеем очень длинные и затянутые разговоры потерянных воспоминаниях и лишь иногда филосовскими вставочками типа что определяет нас как человека и насколько важно для понятия своего места в мире наше прошлое.
Единственное с чем проблем у фильма нет совсем так это визуал. Но тут у Голливуда с этим редко проблемы в дорогих фильмах. Поэтому и удивляться нечему. Город очень красивый, пейзажи его завораживают и вполне могут пойти на обои для рабочего стола. Некоторые отмечают музыку, она тут есть и это такой мало чем примечательный ретровейв или что-то типа того. Она как бы есть, ее даже иногда замечаешь во время просмотра, но она не запоминается. Оригинальный ост из аниме 1995 года внезапно играет когда начинаются титры Оо Собственно сходить посмотреть один раз вполне можно только чтобы ознакомиться с американской версией, на второй точно не потянет.
Комментарии (3)
11:41
Железный Кулак

Ну вот я и добрался до последнего сериала Marvel, который вышел на Netflix. На удивление Кулак оказался хорош. Он не настолько тягомотен как Кейдж и Джессика Джонс. История тут довольно интересная. Правда первое что бросается в глаза это не совсем хорошо поставленные бои. Хотя, после того же Кейджа они хороши, но если сравнивать, например, с тем же Сорвиголовой, то довольно плохи. Где-то я читал что это из-за того что Сорвиголова в маске и подменить его на каскадера намного проще чем главного героя в Кулаке, ведь здесь у нас очередное становление, да и Денни не носит маску. И я бы согласился с этим, если бы не множество кадров во время битв где нам показывают главного героя со спины. То есть сделать нормальные и достойные битвы вполне можно было, но или денег не хватило на нормальную постановку боев, или просто поленились.
Самое интересное что есть в Кулаке это просто хреналион отсылок к уже вышедшим сериала по Marvel на Netflix и это очень радует, наверное создатели хтели напихать их как можн больше перед выходом Защитников. Помимо этого здесь и пересекающихся героев тоже больше. В какой-то момент мне даже казалось что появится кто-то и из главных героев, ну как Кейдж был в нескольких сериях Джессики Джонс, но к сожалению не завезли. Если говорить про актера, который играл Денни, то после негра из Кейджа он явно тянет на оскар. Ну, на самом деле я бы не сказал что актерская игра сильно выдающаяся, но тут человек хотя бы изображает эмоции. Конечно, может бесить в какой-то степени наивность главного героя, но стоит понимать что он прожил большую часть жизни в дали от цивилизации и совершенно ничего не знает о нынешнем мире, хотя, современные гаджеты он довольно быстро осваивает. Ну а то что он спокойно водит дорогущий астон мартин за несколько миллионов долларов я вообще молчу.
Самое большое разочарование сериала это клан Руки. После Сорвиголовы он казался довольно загадочным, с четкой иерархией, и смертельно опасными ниндзя, которых даже Мэтт не мог услышать со своим суперслухом. Тут же ниндзя заменили на каких-то мафиозников и бандюганов, которые вроде и владеют восточными единоборствами, но Дении их раскидывает словно пушинку. Я конечно понимаю что у Мэтта как бы нет каких-то суперсил, он человек, но и Денни не сказать что он успел полностью овладеть железным кулаком. Внутри Денни много сомнений, много гнева из-за чего он часто не может сконцентрировать и использовать свои силы, но при этом с легкостью раскидывает любого на своем пути. Какого-то прям превозмогания тут совсем не чувствуется. Да и вся история крутится вокруг клана Руки, отчего весь срыв покровов приводит чуть ли не к тому что это древняя преступная организация, которая пытается подмять под себя все сферы деятельности. Единственное что мадам Гао неимоверно доставляет, она вроде бы и пытается сказать всю правду главному герою, но делает это так что начинает казаться будто она пытается манипулировать и специально вводит в заблуждение.
И тут даже забавно обратное, несмотря на засирание критиков что главного героя должен играть азиат, ибо белый не может так владеть кунг фу, сериал оказался самым успешным из четырех. Да и смотрится он не так плохо как говорили. Да, бои не блещут своей постановкой, да, актерская игра Финна Джонса не блещет, но история у сериала вышла вполне неплохая. Она не тянется. Пусть события и происходят в основном в Нью Йорке, но их довольно много и они довольно разнообразны из-за большого количества героев как новых, так и уже знакомых по прошлым сериалам.
Комментарии (2)