• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: nds (список заголовков)
18:53 

Moon


Наверное довольно странно возвращаться к старой портативке, которая уже давно пылится на полке, да и 3дс до сих пор шагает по миру и поддерживается различными разработчиками. Но на 3дс у меня в основном игры остались на десятки часов, а на дс выбор игр побольше будет, да и с ней проще потому что я когда-то купил карточку с помощью которой можно пиратить. 3дс так не повезло, нормально пиратить можно стало уже тогда когда я либо купил интересующие меня игры, либо взял у кого-то поиграть. Да и поскольку выбор на дс из-за пиратства сам по себе шире, то с легкостью можно выбрать какие-нибудь короткие игры, которые бы позволили отвлечься от вечерних подработок на полчаса-час и поиграть.

В общем, Moon это у нас внезапно шутер от первого лица, сделанный компанией Renegade Kid. Конечно своей архаичностью шутер больше напоминает первые консольные шутеры, которые начали выходить на пс1, но тут это связано со слабым железом консоли. Самое забавное что стилусом целится очень удобно, хотя это не отменяет того факта что геймплей не такой быстрый как при игре в шутере с клавиатурой и мышкой за компьютером, но тем не менее очень терпимо. После часа игры это уже становится очень комфортно и ты играешь уже так будто всю жизнь играл в шутеры на нинтендо дс. Проблема заключается лишь в том, что местные враги это в основном всякие летающие дроны. И ладно если бы это была какая-нибудь громадная махина, так нет, это обычно что-то маленькое и круглое, еще и немного как бы это сказать сливающееся с фоном из-за того что в игре такая синеватая палитра на всем, когда ты находишься внутри космической станции. И именно из-за этого обычно тебя замечают первым и прежде чем ты увидишь врага ты уже получишь небольшой урон. Не сказал бы что это сильно критично, но явно неприятно И это не единственная проблема игры. Вторая это то, что игра довольно монотонная, врагов мало, они довольно тупы, однообразны. На всю игры здесь наберется меньше 10 видов врагов. С боссами дела обстоят лучше. На некоторых уровнях их бывает аж по 2-3 штуки, но к сожалению в таких случаях они могут быть все одинаковыми, ну и проблему с интеллектом боссов тоже никто не отменял.

По сюжету у нас на луне высаживается космический десант, обнаружив на ней предметы похожие от якобы падения летающей тарелки возле города Розуэлл 1947 года. Пребывая на луну десант обнаруживает целые подземные космические станции на первый взгляд заброшенные, но по мере исследования большая часть военнослужащих погибает, остается лишь только главный герой и еще пара человек. Становится понятно что мы не одни во вселенной. Все что нам остается это найти и спасти остальных выживших, а так же разобраться что же происходит на самом деле на луне. Ну и в целом это весь сюжет. Во время прохождения нам не откроется почти ничего нового. Все уровни сводятся к тому что нам нужно найти пару ключей или сломать пару предохранителей, чтобы открылся проход к боссу. Иногда эти ключи охраняют другие боссы. Ну и на этом все. Помимо пушек нам дадут в управление маленького дрона, с помощью которого нам придется отключать какие-нибудь энергетические двери и пробираться в малодоступные для главного героя места, только для того чтобы найти там небольшие секреты. Проблема лишь в том что игра обрывается намекая на сиквел, но он до сих пор не вышел. Максимум чем одарили разработчики это ремастером 2 года назад на нинтендо 3дс с дополнительным эпизодом. Помню обещания что если ремастер зайдет, то разработчики выпустят вторую часть эпизодами, но видно что-то пошло не так, потому что кроме Америки игра больше нигде не вышла.

В целом игра довольно неплоха если сравнивать ее с шутерами на старенькой портативке. Есть 3д ролики, помимо скучных перестрелок нам дадут покататься на вездеходах по луне, что вносит определенное разнообразие в геймплей пусть и ненадолго. Единственное чем игра действительно цепляет это чувством одиночества. Особенно вначале, когда пробиваешься по космической станции среди трупов товарищей совершенно не понимая что происходит. Именно в первой половине игры это ощущается намного сильнее, да и врагов тогда еще не очень много, да и еще непонятно что сюжет это просто пшик. В остальном все довольно грустновато, но я думаю что для портативки это в самый раз. Так что я даже не разочарован что прошел ее.

@темы: games, nds

09:34 

Ghostbusters: The Video Game

На удивление прошел очень быстро. Хотя когда я проходил игру первый раз в 2009 году она показалась мне довольно долгой и затянутой. И я не знаю что писать о ней, кроме того что я прошел и остался доволен всем. В игре конечно есть шероховатости и недостатки, но мне было как-то пофиг на них. Сама игра в духе двух фильмов об охотниках за привидениями. Анимация внезапно несмотря на время все еще радует, хотя видно что графика устарела, но игра смотрится все еще неплохо благодаря дизайну локаций, который очень даже хорош. Возможно еще через 7 лет ее уже нельзя будет нормально воспринимать, но главное это дух и атмосфера, которые передает игра и с этим проблем у нее определенно нет. Загвоздка лишь в том что мне мало. Пусть мне фильм с женщинами в главной роли и не понравился, но в какой-то степени он свое дело сделал. Я стал интересоваться вселенной. Старые фильмы я возможно пересмотрю, а может пересмотрю два мультсериала, по поводу игр Охотникам вот не особо везло, я не буду сейчас вспоминать тот кошмар что был на NES, хотя вторая часть была более-менее норм. Самой же лучшей считается игра 2009 года, хотя у нее целых три версии:
PC/Xbox360/PS3


PS2/Wii/PSP


Nintendo DS


Все три делались разными студиями. Мало того, различия были не только в графике, но и в некоторых деталях сюжета. Со второй версией все оказалось немного сложнее. Дело в том что там есть кооператив. Да и геймплей на Wii меня внезапно интересует, ведь там нужно нажимать не только на кнопочки, но и двигать виимоутом. А еще на Wii есть кооператив из-за чего желание пройти изъявил один мой знакомый. Только вот проблема в том что взломанной консоли у нас нет. Поэтому тут либо забить, либо купить Wii (ага, как же, 4000 рублей не меньше), либо купить диск с игрой и запустить его на WiiU, что дешевле будет в два раза, но меня не радует курс доллара из-за чего игра сама по себе дорогая, есть правда еще один вариант - взломать режим Wii на WiiU, но учитывая что я скупил все игры для Wii, которые хотел, то я не вижу смысла с этим заморачиваться из-за одной игры. Вот сидишь и думаешь стоит ли запускать ужасненькую версию для Nintendo DS или же поковыряться в тех что вышли давным давно. Версия для SEGA хоть и была сама по себе страшненькая, но подарила мне в детстве много приятных часов, правда я в детстве так и не прошел последний уровень. А копать еще глубже мне точно не хочется.

@темы: wii u, pc, nds, games

13:21 

The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition

Хоть и не прошел, но можно и написать с чистой совестью, потому что всех кто в нее играл она уже задолбала. Не в том смысле, что игра уныла, это же Зельда. Она не может быть такой. Просто вещь рассчитана исключительно на мультиплеер. Но в нее уже все наигрались, хотя я не против еще часиков 5 в нее пошпилить. Сюжет помещается на половинке тетрадного листа. Пробудилось древнее зло, которое было заточено в каком-то легендарном мече (всего сейчас и не вспомню) и похитило Зельду. Линк можно сказать клонировал сам себя :D и в итоге мы получаем целых четырех Линков. ну и такой компашкой мы должны пройти несколько уровней и вынести супостата. Сюжет проходится всего за пару часов. Мда... всего-то. А вот чтобы пройти все уровни, и открыть все ачивки придется попотеть. Тут довольно много чего и классические уровни с денди и гейм боя. В общем можно даже понастальгировать и какое-то геройское испытание, которое пройти практически нереально. Насколько помню это вроде римейк, только не помню на какой консоли выходил. Мой друг с которым я играл сказал что версия для дс отличается тем что тут можно проходить ее одному. Еще радует что головоломки подстраиваются под количество игроков. В общем вещь довольно забавная и рассчитанная на мультиплеер, одному в нее очень уныло играть. И таки стоит добавить что распространяется она исключительно в цифровом варианте через eShop для 3DS и DSiWare для DSi бесплатно какое-то время, потом нинтендо повесит на нее небольшой ценник.

Вот реклама с Робином Уильямсом, который играет со своей дочкой.

@темы: games, nds

13:55 

Sonic Rush

Прошел своего первого Соника на DS. Хотя нет, не так. Это вообще первый Соник, которого я прошел от и до в жизни. Я играл во все части, которые выходили на сеге, но ни один так и не прошел. А тут что-то меня прям затянуло на несколько часов и в итоге сам не заметил, как победил последнего босса. Фанатом Соника я тоже никогда не был, а сейчас вот хочется пройти еще какую-нибудь игру из этой серии. Во всем остальном это такой же Соник, ничего нового, все такой же геймплей, если что локации новые и играть приходится на два экрана. Не смотря на все это остался очень доволен. Пойду еще скачаю какого-нибудь Соника на DS и поиграю в него.

@темы: games, nds

15:50 

Time Hollow

Ну вот я и прошел свою первую новелу на дс. Собсно она оставляет двоякое такое впечатление, начало эпичное, но поворот сюжета в самой середине напрочь убивает читать ее дальше, ибо уже знаешь кто злодей и чем все кончится. Да и монотонность действий в 5 главе убила нахрен желание читать ее дальше, но я все-таки добил ради галочки. Хотя в начале все было прекрасно, главному герою попадает перо Хроноса с помощью которого он может открывать дыру в прошлое и что-то там менять. Внезапное исчезновение родителей и настоящее главного героя переворачивается с ног на голову, а ответы нужно искать конечно в прошлом. Только вот за открывание дырок тратятся жизненные силы и их надо восстанавливать, хотя главного героя это все равно не спасает, понятное дело что постареет он быстрее своих сверстников. 6 основных локаций на игру под конец уже надоедают настолько, что начинает тошнить, но это думаю мелочи, хотя шариться по ним придется по раз 20 в каждой главе, так что может и не мелочь. Порадовал ост, он довольно неплохой. Особенно заглавная тема, уже скачал ее и поставил мелодию на мобильник, ибо в игре главный герой тоже ее использовал как звонок для мобильника. Чтож на второй раз проходить ее желания нет, поэтому какие концовки остались мне не узнать, все равно открыл самую трушную, причем даже не пользовался гайдом, что все-таки внезапно 0_0 Радует наличие хорошо прорисованных роликов. В среднем их по одному на главу, хотя бывают и два.

@темы: games, nds

10:23 

Duke Nukem Critical Mass

Да же не знаю зачем захотел о ней написать. Трешак еще тот. Куча глюков, что необычно для DS. Я вообще поражаюсь, как такое можно сделать на DS. Застревание в стене, на лестнице или появление врагов из ниоткуда это еще норм, но чтобы провалится через пол и сдохнуть это уже через чур, плюс ко всему ужасная анимация. Хотя сам геймплей не плох. Юмор тоже присутствует и он очень даже хорош с фирменными фразочками Дюка.Поэтому если закрыть глаза на глюки, то можно попытаться получить удовольствие.
Друг говорил, что это римейк трилогии с первой соньки, когда Дюк был еще в 2D и не FPS. Значит еще 2 части ждать. Фанаты могут ознакомиться и скоротать вечерок другой в ожидании Duke Nukem Forever, но лучше не стоит. Нервные клетки не восстанавливаются.

@темы: games, nds

08:25 

Resident Evil: Deadly Silence

Ну вот продолжается мой крестовый поход по серии Обители Зла. Я решил захапать своими загребущими руками, как можно больше игр из этой серии. 4 и 5 давно пройдены, хоть и не писал о них. Сразу скажу что первая в 100 раз лучше, в 100 раз интереснее, хоть она и вышла в 96-ом году. Правда я играл в версию для DS. Ну собственно это тупо порт самой первой части. Все осталось на своих местах: загадки, головоломки, ну и зомбяки на месте. Перед нами громадный особняк с садом, зданием охраны, подвалом и лабораторией. Можно сказать иди куда хочешь, за исключением некоторых дверей, к которым нужно найти ключ или разгадать очередную головоломку, чтобы ее открыть. Поэтому сразу из особняка попасть в лабораторию не получится хоть ты тресни. Аднака разработчики закинули еще и обновленный режим с использованием всех возможных примочек DS: микрофон, стилус. Игрок сам выбирает во что ему играть: в классический режим или уже измененный под DS. Получается как бы две игры в одно. Измененный режим это вообще отдельная тема. В некоторые моменты игра переходит в режим от первого лица, в руки игрока дается нож и айда мочить зомбарей, поэтому погружение в игру еще сильнее. Смею заметить, что он еще и сложнее классического.
Сама же игра делится еще на два сценария, у каждого по 4 концовки. Ну от этого игру можно проходить несколько раз, причем хорошая концовка у каждого сценария одна, правда если учитывать сценарий за Криса, то там можно было еще 4 впихать с легкостью. Радуют и ролики с живыми актерами, они сняты просто великолепно, даже не обращаешь внимание на плохую игру актеров. Жаль, что их очень мало, точнее самый первый и последние, все остальные полностью компьютерные. Но все равно атмосфера у игры просто великолепна, это не тот голимый экшн 4 и 5 частей. Тут надо экономить патроны, заботиться об аптечках, да и еще проблема инвентарь просто мизерный. Взял две пушки и все в инвентарь положить почти нечего, отчего к выбору оружия приходится подходить с умом. Благо спасают камеры хранения, но их очень мало, от чего забеги по пустым зачищенным локациям будут иметь место.
Пожалуй хватит, а то я могу говорить об этой игре еще очень долго.

@темы: games, nds

08:10 

Dragon Quest 9

Наконец добил эту игру. Скажу, что она пипец задротская. С другой стороны хотел опробовать все, что она дает. Отчего на некоторые моменты приходилось тратить много времени и сил. Сюжет очень хорош и к нему нареканий никаких нет. Однако к сожалению он не заканчивается прохождением игры. Есть также экстра квесты, которые становятся доступными после прохождения основной ветки + еще куча скачиваемых. И среди них есть квесты, которые продолжают сюжет. Правда так и не понял, что там продолжать, вроде закончилось все. Ну да ладно. Вся проблема в том, чтобы их активировать. Нужно найти персов которые их тебе активируют, ну для этого гайд есть, но я не стал уже заморачиваться. В настоящий момент вышел последний скачиваемый сюжетный квест, который ставит жирную точку в сюжете, но второстепенные на этом не заканчиваются. Вроде они еще должны полгода выходить. Пипец, на нее пол жизни потратить можно.
Радует большой свободный мир, но в тоже время он выглядит безумно унылым, потому что исследовать его одному не сильно интересно, это уже рассчитывалось на кооперативные забавы, как я понимаю. Собственно исследование подземелий такая же беда. Находим карту, находим место, которое отмечено на карте идем исследовать подземелье. К сожалению тоже ничего интересного нет. Подземелья клонируют самих себя. Боссы в основном одни и те же и повторяются n-ое количество раз. Только в зависимости от уровня найденной карты зависит уровень босса. Уникальных предметов в подземелье не найти. Точнее их можно купить. Вот эта фишка забавна, но опять таки рассчитана на понты по вайфаю. Я захожу в онлайн магазин, в котором появляются каждый день 5 новых уникальных предметов, причем они доступны мне и никому больше. Они будут доступны мне ровно 24 часа, после чего исчезают и на их месте появляются другие 5. Цена у них заоблачная, но они того стоят. Нет не свои деньги тратим, а заработанные в игре это радует.
Ограничения по уровню перса отсутствуют. Точнее не совсем так. Максимальный в игре 100 уровень. После он обнуляется, мы выбираем новую профу и айда качать новые скиллы и навыки дальше. Характеристики не затрагиваются, количество здоровья, маны, силы и прочих навыков не затрагиваются. Отчего качаться можно почти вечно, пока не кончаться профы. Зато подумайте какого перса замутить можно.
Также в игре есть специальная комната, куда попадают персонажи людей с которыми ты соединился по вайфаю, некоторые их коллекционируют, ага... Задротство же.
Вроде все фишки перечислил. Причем я опробовал практически их все. И получился какой-то обзор фишек игры. Хотя если взять мое личное мнение, то игра неплоха, но рассчитана именно на игры с друзьями, на различные плюшки и понты. Которые конечно я не могу оценить в силу того, что ДС есть только у двух моих друзей. Первый просто прошел сюжет и забил на нее. Второй решил видимо убиться об нее и обскакать по задротству самих япошек. До сих пор играет. И качает третью профу уже, до 35 левела дошел. Хотя если сложить еще прошлые две, то это 235 левел, пипец блин. Кстати насчет кача, есть читерские такие монстры метал слаймы, за убийство которых дают от 3000 до 17000 экспы в зависимости от подвида. Вобщем идеальная игра задрота. Пойду я удалю ее, все что хотел опробовал.

@темы: games, nds

08:30 

Ninokuni: The Another World



Аднака в Японии вышла. Вот примерно во чтобы я хотел поиграть в новогодние праздники. Но видимо пока не судьба. Но все равно красиво блин.

@темы: games, nds

07:58 

Bleach - The 3rd Phantom

Прошел последнюю игру по Бличу на DS. Честно, довольно такие противоричивые чувства оставила игра. До сих пор не могу понять нравится она мне или нет. Хотя все это не удивительно учитывая оценку, которую поставили игре пользователи - 6,1 балла. Но все же если вы безудержный фанат, то наверное игре можно добавить 1 балл.

Начало у нее многообещающее. Начинается все за 100 лет до основных событий аниме, когда Урахара только стал капитаном 12 отряда. Точнее это игра на тему, что могло бы быть, если добавить целых 6 новых героев в мир Блича. И вот 5 отрядом руководит Сейген Сузунами, Айзен так и служит у него лейтенантом, а Шиба Кайен 3 офицером в тоже 5 отряде. И главный герой здесь совсем не Ичиго, а один из близнецов. Кто? Нам позволят выбрать девочку или мальчика, имя, а потом еще и выбрать тип занпакто и придумать ему имя. На этом все. Начинается игра. поначалу ссылки на аниме и мангу так и сыпятся на нас. Мы открываем рот и пускаем слюни. Да и встречаем кучу разных героев еще до того как они были шинигами. Смотрелось все это прикольно. Но вот сюжет подается уныло, точнее из всех 25 глав его можно пересказать максимум за 5. ВСе остальное просто унылый треп никак не связанный с сюжетом. И так постоянно. Начинается новая глава. Герой просыпается и идет выполнять свои обязанности, теперь он тоже шинигами, но видно в школе учился на тройки, потому что все ему объясняют и тыкают пальчиком, что и как делать. Если смотрели аниме или читали мангу, то можно смело проматывать. Много придется проматывать. Потом бой. Забавно, но на нас каждый раз нападает одна и та же группа пустых ведомых своим командиром. Что к чему нам объяснят только после 7 главы. представьтетак каждый раз тупо мочить их, даже на зная зачем. Режим fre time - долго не понимал зачем он нужен. Тут и так нормальных диалогов почти, а читыть, то как герои говорят о погоде или о делах в Сейретее еще хуже. Но иногда попадаются парочка интересных диалогов и сцен от которых кувыркаешься по полу от смеха. И опять таки все закручено на аниме. Потом появляется Ичиго и читать становится интереснее. Здесь даже присутсвует та самая сцена превращения Йоруичи из кота в девушку. Только выглядит она даже забавнее, чем в аниме и в чем-то даже сочнее, видимо потому что тут показали чуть больше Вообще я бы охарактеризовал игру как Visual Novel с элементами TRPG.

Боевая система также проста, как 2+2=4. Чтобы играть стратегического таланта не требуется. Хотя тут есть свои небольшие хитрости. Персонажи делятся так сказать на три класса, если это вообще можно назвать классом - speed, tech, power. Speed - очень слабые персы обычно, но имеют кучу различных скиллов, оглушающих врага и наносящих ему урон. Tech - очень полезный так сказать класс. Ходит он мало - всего 3 гекса против 5 у Speed. Здоровье такое же маленькое, но уворачивается от вражеских атак намного лучше, да и обеспечивает оппонента дополнительной защитой. Вот фишка в том, что во время атаки или защиты мы можем выбрать - атаковать нам в одиночку или парой. Поэтому лучше всего ходить по двое. Персы с классом Tech обеспечивают дополнительную защиту, Speed - 50/50 (Унохана, ямада, Рукия дают дополнительную защиту, остальные наоборот дополнительную атаку, Power - дополнительная атака). Power - тут все понятно, толстое здоровье и мощная атака. Особенно выделяются тут два перса - это Комамура и Кенпачи. Они просто танки, имея низкий уровень в начале обладают невероятно громандным здоровьем, атакой и защитой, особенно выделяется Кенпачи, по сравнению с ним даже Комамура младенец. Единственное не понятно мне почему из Рукии сделали персонажа поддержки. Она единственная, кто не являясь в 4 отряде имеет просто громадные навыки лечения. Я был просто в шоке от нее. Сама Унохана просто ничто по сравнению с ней, а она ведь капитан. Да и Рукия один из самых читерских персов в игре, не считая Кенпачи. К концу игры у нее уровень будет выше, чем у вашего героя аж на целых 15. Конечно, подлечила двоих - левелап. И так 2-3 левела за один бой. Охренеть просто. Главному герою бы так.

Конец конечно выглядит бредово, но все равно эпичен и крут. В таком Бличовском стиле. И это круто. Последние 4 главы практически никаких лишних диалогов, все строго по сюжету, да и бои внезапно становятся сложнее и интереснее. Хотя сложность тут заключается в количестве. В пати вы можете завербовать кого угодно, но в бой пойдут только 8 человек, в то время как врагов всегда вдвое больше, плюс к ним всегда подтягиваются подкрепления из 4 порталов расположенных по краям карты. Мыслей лишних уже нет и ты погружаешься в игру с головой и получаешь просто безумное удовольствие. Почему так нельзя было сделать сразу? А не читать кучу унылых и однообразных диалогов. Последний бой так вообще длится 1,5 часа. Босс сам по себе легкий, но хрень которая около него крутится доставляет изначально проблемы. О_О У них еще и названия - тентакля. Ахахаха.

И все равно сколько бы я не ругал игру и не срал бы кирпичами по поводу унылости в диалогах, в ней есть не мало интересных моментов. главное их только найти. А ссылок на аниме и мангу здесь просто тонна. Да и сюжет такой же как и в аниме, только измененный. Присутствует также аранкары. А появление Улькиоры и Ями такое же, только намного красивее, чем в аниме. Тут уже заслуга художников. Вообще игра просто выкидывает на вас целую кучу каритнок высокого качества. Даже диву даешься, да и рисовка по сравнению с аниме улучшена. Хотя лучшей для меня игрой по Бличу на DS останется Bleach DS 4th: Flame Bringer. Он вне конкуренции.



P.S. Охренеть... никогда больше не буду столько много писать.

@темы: games, nds

13:22 

Bleach DS 4th: Flame Bringer

Собсвтенно тут нечего говорить. Очередная игра по Бличу на дс. Но как она охрененно сделана. Просто рай для фаната. И это уже битемап, а не файтинг по Бличу, о которых я когда-то писал. Все супер приемы охрененно анимированы, раньше был небольшой набор картинок, когда Ичиго использовал банкай. Теперь же что-то наподобе такого мини-ролика, где Ичиго принимает нужную позу и выкрикивает "БАН-КАЙ" и все это приправлено кучей спецэффектов. Графика осталась такой же мультяшной, но это только плюс. И в отличие от файтинга где, чтобы пройти веь story mod, нужно было отыграть за всех персонажей, здесь мы будем управлять только 8. Где-то предоставят выбор, где-то нет. Поправка, точнее персонажей 7, просто я расцениваю взрослого и молодого Бьякую, как совершенно двух разных персонажей, ибо у молодого мало опыта и чтобы победить он использует свои приемы и удары. Все это идилие даже не омрачает то, что игра на японском. А какой тут собственно сюжет. Это же Блич. Все стандартно, прям как в третьем мувике. Появилась странная реяцу, Рукия пошла это проверить да и попала в беду, а Ичиго как всегда спешит на помощь. На этом и начинается игра. Жаль гадина короткая, ибо вся игра проходится за часов 6. Есть еще несколько других режимов, но это уже для безумного фаната, который хочет открыть все картинки персонажей, звуки и прочее. Лично я остановился на картинках. Открыл их все и хватит на этом. Ах да, наконец-то появилась возможность одеть маску у Ичиго. Всю жизнь мечтал это увидеть в подобной игре.

К примеру ролик с использованием всяких там супер приемов и прочего.


@темы: games, nds

13:35 

Final Fantasy 3

Алилуя черт возьми. Я даже не верю, что я ее прошел. Особо если учесть последние несколько часов игры, где я помер аж три раза. Поэтому приходилось двигаться к финальному боссу заново, теряя при этом очередные 4 часа личного времени. Ну начал я ее проходить в начале сентября и закончил в начале октября. Эпичное такое прохождение получилось. Есть конечно минусы, но и плюсов тоже много. За время своего прохождения я успел полюбить и возненавидеть игру несколько раз. К примеру, чтобы попасть в деревню, где живут мини-человечки нужно разучить заклинание "мини". Для этого нам нужен либо Белый Маг, ну на крайний случай Красный Маг, который стоит между магом и воином, в отличие от Белого Мага он может использовать и оружие и магию. А иначе просто никак. Для меня это оказалась проблема, поскольку я люто ненавижу магов. Ну вот такая у меня неприязнь. Поэтому пришлось первые три-четыре часа переигрывать. Также фейл ждал в конце, но тут ситация была более сложной, но это был тупо мой косяк, ибо я не особо наблюдал за появляющимися новыми профессиями. В итоге пришлось тратить несколько дополнительных часов на кач новых профессий. И желательно в группе иметь двух ниндзя и двух мудрецов. Как я понял самая оптимальная комбинация, при помощи которой уложить последнего босса не составит особого труда. конечно в игре есть еще и секретный босс, который намного сложнее последнего, но это я думаю для больших задротов, либо для преданных фанатов финалки, которым я не являюсь. Это вообще моя первая пройденная финалка за всю жизнь. Все остальные части, которые играл я бросил где-то на середине. Оригинал к сожалению не играл, поэтому я ее воспринимаю ни как римейк, а как отдельно взятую часть. Музыка в этой игре прекрасна, да и графика для дс тоже на уровне. Даже иногда возникали моменты, когда я тупо открывал рот и начинал фапать на игру, в эти моменты она казалась просто идеальная. Атмосфера у игры просто потрясающая, пожалуй из того, что я играл это одна из лучших игр для дс. Сюжет это вообще отдельная история, как и говорил Хаот он офигенен. Поначалу он из себя не представляет ничего особо интересного, но постепеноо он обрастает целой кучей занимательных фактов, которые также постепенно складываются в одно целое и ты уже видешь довольно крутой сюжет. Хотя начало было такое обычное. Мир поглощает тьма и только четыре воина, в которых есть свет могут победить тьму. Но не все так просто. Также куча героев помогает нам в пути, хотя их помощь иногда очень сомнительна. К примеру принцесса Сара, которая присоединилась к моей пати помогла мне всего один раз хильнув весь отряд. Но все равно если есть дс, то эту игру обязательно надо проходить. И не стоит смотреть на унылую боевку, постепенно глаз к ней привыкнет и все станет норм. Даже уже и не можешь вспомнить, когда воротил от нее нос. Ну и видео с финальным боссом.

 

 

P.S.

А монстры сцуко в отличие от героев умеют двигаться. Ну не всем же дергаться, да.


@темы: nds, games

13:37 

Need for Speed Carbon: Own the City

Вот я и познакомился хоть с какими-нибудь гоночками на на DS.

 

Если честно мне понравилось. Конечно есть минусы. Это все тот же Need For Speed мало чем отличающийся от других игр этой серии. При начальной игре сразу бросается наличие трасс из первого Underground. О_о Я вообще нифига не понимал, что происходит первые несколько трасс, потому что казалось, что играешь как-будто в другую игру. Но тут кончено она похоже на своего старшего брата для консолей и пк. Конечно трассы страдают небольшим однообразием, ведь в игре их целых 66, но это не приедается. Состязания происходят между командами, в команде имеется два класса напарников, которых мы можем взять с собой: attacker (атакующий класс, атакует противников, которые едут сзади него, туп как пробка, попадает пирмерно в двух случаях из десяти) и drafter (он создает такой воздушный вакуум, в котором мы сможем ехать накапливая можность для обгона, полезен на прямых дистанциях, которых в игре практически нет). Как мы видим они не сильно полезны первый все время тусуется самым последним, поэтому им почти не попользуешься, а второй вообще мешается под нашими колесами, да и еще иногда умудряется приехать первее нас О_О Гонка в таком случае считается проигравшей. Но ведь приехал мой напарник? Никаких поблажек, это проигрыш, придется проезжать трассу заново. Также порадовал режим Hunter, он наверно вообще самое лучшее, что есть в этой игре. В этом режиме мы получаем очки за бодание соперников, у них же в свою очередь они отнимаются, ну и соответственно очки получает тот кто едет первым, только здесь это не так просто, соперники довольно быстро догоняют. Жаль опять таки, что интеллекта противников хватает именно на этот режим, нет он неплох, но можно было сделать и лучше. В остальных трассах они не обгоняют нас, а просто мирно едут в хвосте, хотя если мы врежемся во встречную машину или не войдем в крутой поворот, то ехать нам последними. Но опять-таки это не проблема, включил нитро и вуаля - ты уже первый. Еще одна особенность этой игры, так это ролики выполненные в виде комиксов. Да они просто прекрасны и их хочется пересматривать несколько раз, благо это возможность имеется через журнал. Тюнинг по себе тоже порадовал, конечно это версия для DS и особых новоротов ожидать не стоит, но все-таки смотрится это очень круто. Тем более имеется свтроенный редактор, где мы можем отредактировать эмблемы команд и даже нарисовать свои винилы на машину. А саундтрек слегка правда разочаровывает, хотя нет наоборот нравится, но тут всего 5-6 песен и все. Ох да сюжет, правда я никогда не понимал зачем он в гонках, но тем не менее он здесь тоже есть как и во всех последних сериях NFS. Главный герой мстит за смерть своего брата, ему помогает его друг и девушка его брата. А вот концовка немножко удивила, конечно ничего особенного, просто главный герой узнает о своем брате кое-что нехорошее, ну и о его смерти тоже.

 

Видео правда с версии для PSP, но я хотел, чтобы была возможность заценить то как сами комиксы прорисованы. Видео для DS ниже.

 


@темы: games, nds

13:17 

Guitar Hero: One Tour

Да, да я прошел эту фигню. Это произошло на этих выходных на работе. Так как делать было нечего, да и настроение было в хлам испорчено я, что-то скачал эту игру и просто ее прошел аж два раза. Нет грифа для нее у меня нет. Просто случайно набрел на какую-то патченную версию и все.

Хм... во-первых, это самый настоящий убийца тачскрина. Я серьезно, лучше запаситесь запасными пленками или же удалите эту игру после первой же песни. Дело в том что стилус у нас что-то типа медиатора. А так как на тачскрине распологается наша гитара, нам придется юлозить стилусом по струнам, которые даже вибрируют.

Во-вторых, перед тем как играть в нее сломайте себе пальцы, чтобы нормально смогли нажимать на клавиши, ибо управление довольно коряво.

Во всем остальном игра вполне норм. Сделано все красивенько, правда разглядеть все это нифига не получится, потому что на тачскрине будет красоваться гитара, которую вы купили, а на основном экране гриф с кнопочками. Музыкантов будет немного видно, но времени смотреть на них нет. Конечно можно развить косоглазие, но мне что-то это не хотелось. Саундтрек довольно-таки шикарен, да. Если вы хотите его послушать лучше скачайте эти песни где-нибудь с интернета и закиньте в свой плеер. поверьте вы останетесь довольны. конечно есть куча всяких разнообразных плюшек, в виде новых цветов для вашей гитары, новой одежды для вашего гитариста и прочего баласта в виде бонусных песен. Но чтобы открыть все это придется нехило постараться. Конечно режим easy из себя мало что представляет. Он безумно уныл. Единственную трудность могут составить последние песни, но это дело поправимо. вообще игра проходится за полтор-два часа. Вот режим medium уже более интересен и в нем можно даже получить удовольствие от процесса, но тут желательны кривые палльцы как я и писал выше. потому что нажимать одновременно две параллельные кнопки как-то проблематично, правда к концу привыкаешь и начинает довольно неплохо получаться. Вот режим hard без грифа безумно сложен и без грифа в нем никак не обойтись. Про expert я вообще молчу.

Собсно список песен:

Guitar Hero: On Tour Tracklist

Tier 1 - Subway
*
*
*
*
*

Tier 2 - Rooftop
*
*
*
*
*

Tier 3 - Parade
*
*
*
*
*

Tier 4 - Greek Arena
*
*
*
*
*

Tier 5 - Battleship
*
*
*
*
*

 

Да я маньяк в плане того что навтыкал до жопы песен. Прочие бонусные песни не стал, ну их нафиг :lol:

И да, за качество песен пока ничего сказать не могу, потому что на работе нет колонок. Домой приду и проверю все.


Bonus
* Freezepop - I Am Not Your Gameboy

European Exclusives
* Heroes del Silencio - "Avalancha"
* Mademoiselle K - "Ca Me Vexe"
* Beatsteaks - "Monster"
* Tokio Hotel - "Monsoon"
* Europe - "Rock the Night"

 

 


@темы: games, nds

06:18 

Castelvania: Dawn of Sorrow

Собственно я добил ее вчера в 12 часу ночи. Это было довольно эпично и легко. Ну обо всем по порядку.

 

Думаю многим уже не секрет, что было место где я очень долго парился и не знал куда идти. Конечно Chaos помогал мне немного с прохождением, но у меня все равно как-то не шло дело. В эти выходные я немного погорячился и удалил свой сейв и начал проходить ее заново. В итоге, внезапно даже, нигде не застрял. А прошел ее махом. Открыл всю карту, побывал во всех секретных комнатах и также посмотрел на все три концоки. Да, если о них не знать, то они довольно внезапны иможно подумать что игра пройдена и забить на нее. 11 часво игры и 52 левел, довольно неплохо я думаю.

 

Но скажу сразу еще такого удовольствия от прохождения игры на Nintendo DS, я еще не получал. Да и возможностей с огромным количеством душ, которые может поглощать герой, она дает целую кучу. Правда иногда это затрудняет прохождение. Был момент когда мне нужна было душа монста под названием Ukoback (Укобак - в русской версии). Пока я ее выбил из монстра у меня было целых три левел апа с 40 по 43. Также радует, что у каждого босса есть свое поведение, свои атаки и так далее. А последние со своими двумя формами еще лучше. Отдельно можно отметить печати, которые нужно рисовать, чтобы добить босса. С 4 я почему-то долго парился. Все никак она не давалась. Теперь на тачскрине красуются хорошо заметные царапины похожие на восьмерку. Правда это мелочь конечно.

 

Для особо верных и усердных фанов после прохождения становится доступен режим Hard Mode, а также режим Джулиуса. Вчера таже немного поиграл в режиме Джулиуса. Хотя он мне немного напомнил вышедший не так давно платформер Trine. Хотя тут правильнее будет сказать наоборот. Трайн напоминает собой Кастельванию.

 

Вобщем только положительные эмоции от прохождения и я ни о чем не жалею и думаю пройду ее еще не один раз. Только вот на мой взгляд последний бос подкачал. Хоть он и получился няшкой, но уж больно легкий на мой взгляд.

 

 

 


@настроение: визжащее

@темы: games, nds

08:26 

ДС

Эх давно опять ничего не писал.

 

Metal Slug 7. По началу даже понравилось, но после трех миссий разочаровался в игре. Никакого сюжета, просто тупое мочилово. Ну если равится то да, тогда это наверно интересно. Но 7 однообразных миссий от уныния все равно не спасают. Даже бонусов никаких интересных нет.

 

Indiana Jones and Staff of the king. Тут думаю можно сразу сказать - игра для фанатов. Остальные идите гулять лесом. Если смотрели фильмы про Индиану, то и тут все стандартно, поэтому описывать сюжет смысла нет, все как всегда - очередная красотка под рукой, куча немцев и посох Моисея в придачу, фирменные шляпа и хлыст тоже имеются. Единственное что убивает игру это однообразные мини-игры, но если это еще цветочки, то ягодки представлены боевой системой. Тут все завязано на стилусе и никак иначе. Хотя в начале это не создает нкаких проблем. Проблема будет в конце, с финальным боссом (а он здесь всего один единственный), часами приходится зажимать L+джойстик чтобы Инди поставил блок и выжидать момент для удара (причем ударить не всегда получается).

 

Хотел написать еще про Кастельванию, но я ее еще не прошел. Завис в игре и все. Даже не знаю куда идти. Заново что ли ее начать.


@темы: games, nds

11:59 

ДС

Недавно прошел целых три игры на ДС. Хотя гордиться тут особо нечем, потому что они все довольно простенькие. Первой была Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy. Поначалу очень понравилась, но к концу я что-то сдулся и начал ловить от этой игры уныние. А в последнию миссию и то запихнули целые две серии аниме и пичкают нас одними только диалогами. Прям jRPG какая-то. С финальным боссом сразиться тольком не дадут, но его пафосная и длинная речь из аниме перенесена практически полностью. И это было уныло. Прикололи мини-игры. В них можно даже позабавляться какое-то время, пока они не надоедят.

 

Следующей стала Bleach: Dark Souls. Но тут все ясно, я же фанат Блича. Мне даже понравилось. Но сюжета как такового нет. Но для файтинга я не думаю, что он особо нужен. Небольшой такой спин-офф между арками, где Ичиго отправляется в Сообщество Душ, чтобы спасти Рукию и филерной аркой про Зависимых. Начало банальное. Пропала Рукия, идем ее искать. Хотя тут еще все идет по аниме, потом уже сюжет идет в другую сторону. И опять таки конец уныл по сюжету. По началу даже интересно: мочим шинигами, собираем различных бабочек, соревнуемся с капитанами кто больше соберет сладостей и так далее. Потом по сюжету мочим только пустых, уныленько так получается тут 20 пустых завалить, тут 25 и т.д. В конце дадут сразиться с меносом, который неплохо вышибает свими супер-ударами.

 

Ну и сегодня пока ехал на работу прошел второй файтинг по Бличу - Bleach: The Blade of Fate. Хотя вообще-то он был первым, но это не столь важно. Ну сделан чуть попроще. Сюжет повторяет полностью первые 59 или 62 серии. Имеется аж целых 23 сценария. Интерес представляют из себя только парочка. Но это тоже не столь важно. Ну персов здесь поменьше будет. В остальном они ничем не отличаются. Куча супер-ударов, которые если влом учить можно тыкать на экране. Хотя в Dark Souls это реализовано чуть удобнее.

 

Ну думаю дальше играть буду в Castlevania - Dawnof Sorrow. Думаю понравится.


@настроение: унылое (работа же)

@темы: games, nds

It's my life

главная